Swift switch 语句 Swift 条件语句 switch 语句允许测试一个变量等于多个值时的情况。 Swift 语言中只要匹配到 case 语句,则整个 switch 语句执行完成。 语法 Swift 语言中 switch 语句的语法: switch expression { case expression1 : statement(s) fallthrough /* 可选 */ case expression2, expression3 : statement(s) fallthrough /* 可选 */ default : /* 可选 */ statement(s); }…
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Swift 嵌套 if 语句 Swift 条件语句 在 Swift 语言中,你可以在一个 if 或 else if 语句内使用另一个 if 或 else if 语句。 语法 Swift 语言中 嵌套 if 语句的语法: if boolean_expression_1 { /* 当 boolean_expression_1 表达式 true 时执行 */ if boolean_expression_2 { /* 当 boolean_expression_1 表达式 true 时执行 */…
Swift if…else if…else 语句 Swift 条件语句 一个 if 语句 后可跟一个可选的 else if…else 语句,else if…else 语句 在测试多个条件语句时是非常有用的。 当你使用 if , else if , else 语句时需要注意以下几点: if 语句后可以有 0 个或 1 个 else,但是如果 有 else if 语句,else 语句需要在 else if 语句之后。 if 语句后可以有 0 个或多个 else if…
Swift if…else 语句 Swift 条件语句 一个 if 语句 后可跟一个可选的 else 语句,else 语句在布尔表达式为 false 时执行。 语法 Swift 语言中 if…else 语句的语法: if boolean_expression { /* 如果布尔表达式为真将执行的语句 */ } else { /* 如果布尔表达式为假将执行的语句 */ } 如果布尔表达式为 true,则执行 if 块内的代码。如果布尔表达式为 false,则执行 else 块内的代码。 流程图 实例 import Cocoa var varA:Int…
Swift 条件语句 条件语句通过设定的一个或多个条件来执行程序,在条件为真时执行指定的语句,在条件为 false 时执行另外指定的语句。 可以通过下图来简单了解条件语句的执行过程: Swift 提供了以下几种类型的条件语句: 语句 描述 if 语句 if 语句 由一个布尔表达式和一个或多个执行语句组成。 if…else 语句 if 语句 后可以有可选的 else 语句, else 语句在布尔表达式为 false 时执行。 if…else if…else 语句 if 后可以有可选的 else if…else 语句, else if…else 语句常用于多个条件判断。 内嵌 if 语句 你可以在 if 或 else if…
Swift if 语句 Swift 条件语句 一个 if 语句 由一个布尔表达式后跟一个或多个语句组成。 语法 Swift 语言中 if 语句的语法: if boolean_expression { /* 如果布尔表达式为真将执行的语句 */ } 如果布尔表达式为 true,则 if 语句内的代码块将被执行。如果布尔表达式为 false,则 if 语句结束后的第一组代码(闭括号后)将被执行。 流程图 实例 import Cocoa var varA:Int = 10; /* 检测条件 */ if varA < 20 { /*…
Swift 运算符 运算符是一个符号,用于告诉编译器执行一个数学或逻辑运算。 Swift 提供了以下几种运算符: 算术运算符 比较运算符 逻辑运算符 位运算符 赋值运算符 区间运算符 其他运算符 本章节我们将为大家详细介绍算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符、赋值运算符及其他运算符。 算术运算符 以下表格列出了 Swift 语言支持的算术运算符,其中变量 A 为 10,变量 B 为 20: 运算符 描述 实例 + 加号 A + B 结果为 30 − 减号 A − B 结果为 -10 * 乘号 A * B…
Swift 字面量 所谓字面量,就是指像特定的数字,字符串或者是布尔值这样,能够直接了当地指出自己的类型并为变量进行赋值的值。比如在下面: let aNumber = 3 //整型字面量 let aString = “Hello” //字符串字面量 let aBool = true //布尔值字面量 整型字面量 整型字面量可以是一个十进制,二进制,八进制或十六进制常量。 二进制前缀为 0b,八进制前缀为 0o,十六进制前缀为 0x,十进制没有前缀: 以下为一些整型字面量的实例: let decimalInteger = 17 // 17 – 十进制表示 let binaryInteger = 0b10001 // 17 – 二进制表示 let octalInteger = 0o21…
Swift 常量 常量一旦设定,在程序运行时就无法改变其值。 常量可以是任何的数据类型如:整型常量,浮点型常量,字符常量或字符串常量。同样也有枚举类型的常量: 常量类似于变量,区别在于常量的值一旦设定就不能改变,而变量的值可以随意更改。 常量声明 常量使用关键字 let 来声明,语法如下: let constantName = <initial value> 以下是一个简单的 Swift 程序中使用常量的实例: import Cocoa let constA = 42 print(constA) 以上程序执行结果为: 42 类型标注 当你声明常量或者变量的时候可以加上类型标注(type annotation),说明常量或者变量中要存储的值的类型。如果要添加类型标注,需要在常量或者变量名后面加上一个冒号和空格,然后加上类型名称。 var constantName:<data type> = <optional initial value> 以下是一个简单是实例演示了 Swift 中常量使用类型标注。需要注意的是常量定义时必须初始值: import Cocoa let constA = 42…
Swift 可选(Optionals)类型 Swift 的可选(Optional)类型,用于处理值缺失的情况。可选表示”那儿有一个值,并且它等于 x “或者”那儿没有值”。 Swfit语言定义后缀?作为命名类型Optional的简写,换句话说,以下两种声明是相等的: var optionalInteger: Int? var optionalInteger: Optional<Int> 在这两种情况下,变量 optionalInteger 都是可选整数类型。注意,在类型和 ?之间没有空格。 Optional 是一个含有两种情况的枚举,None 和 Some(T),用来表示可能有或可能没有值。任何类型都可以明确声明为(或者隐式转换)可选类型。当声明一个可选类型的时候,要确保用括号给 ? 操作符一个合适的范围。例如,声明可选整数数组,应该写成 (Int[])? 写成 Int[]? 会报错。 当你声明一个可选变量或者可选属性的时候没有提供初始值,它的值会默认为 nil。 可选项遵照 LogicValue 协议,因此可以出现在布尔环境中。在这种情况下,如果可选类型T?包含类型为T的任何值(也就是说它的值是 Optional.Some(T) ),这个可选类型等于 true,反之为 false。 如果一个可选类型的实例包含一个值,你可以用后缀操作符 !来访问这个值,如下所示: optionalInteger = 42 optionalInteger! // 42 使用操作符!去获取值为nil的可选变量会有运行时错误。…


